Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Furnace Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace Balloon
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Bomb Tower Furnace
The Log
Royal Recruits Furnace
Earthquake
Bomb Tower Furnace
Arrows
Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Bomb Tower Furnace Balloon
Poison
Royal Recruits Bomb Tower Furnace Balloon
Lightning
Bomb Tower Furnace Balloon
Rocket
Bomb Tower Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Bomb Tower Furnace Balloon Rocket Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Bomb Tower Furnace Balloon

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Furnace
Fireball
Bomb Tower
Furnace
Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A
Rocket
Balloon
Furnace
Lightning
P.E.K.K.A
Furnace

Synergie w obronie 0 1

Royal Recruits
Fireball
Bomb Tower
Bomb Tower
Fireball
Furnace
Rocket
Balloon
Lightning
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Royal Recruits Fireball
Bomb Tower P.E.K.K.A Royal Recruits Furnace
Bomb Tower Furnace Rocket P.E.K.K.A Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A Furnace
Lightning Royal Recruits Fireball Bomb Tower Rocket P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Furnace
Furnace Rocket Lightning Fireball Bomb Tower
Rocket Lightning Royal Recruits Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Furnace
Fireball Furnace
Royal Recruits Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A Fireball Rocket Lightning
Fireball Bomb Tower Rocket Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Rocket Royal Recruits Fireball Furnace Lightning P.E.K.K.A
Bomb Tower Royal Recruits Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Royal Recruits Furnace
Bomb Tower Furnace Royal Recruits Fireball
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Rocket Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Rocket Lightning
Royal Recruits Rocket Lightning P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A
Fireball Furnace Rocket Bomb Tower
Royal Recruits Rocket P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Furnace Lightning
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Rocket Lightning P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Rocket Lightning P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Rocket Lightning P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Furnace
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Furnace Rocket Lightning P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Royal Recruits Rocket
Fireball
Rocket Lightning Fireball
Lightning Royal Recruits Fireball Rocket
Fireball Rocket Furnace
Fireball Furnace Rocket
Furnace
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Royal Recruits Fireball
Fireball Lightning Rocket
Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball Rocket
Lightning Fireball Furnace
Rocket Lightning Fireball Furnace
Lightning Royal Recruits Fireball Furnace Rocket
Lightning Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning
Rocket Lightning Royal Recruits Fireball
Fireball Furnace
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Fireball Rocket Lightning
Lightning Fireball Furnace
Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Rocket
Rocket Lightning Fireball
P.E.K.K.A
Rocket Fireball Lightning
Lightning Royal Recruits Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning
Fireball
Fireball Lightning Rocket
Fireball Lightning
Rocket Lightning Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Rocket Lightning
Fireball Rocket Lightning
Lightning Royal Recruits Fireball Rocket
P.E.K.K.A
Fireball Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076