Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Balloon Prince Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Balloon Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Balloon Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Sparky
The Log
Royal Recruits Prince Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Balloon Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Inferno Tower Balloon Inferno Dragon Sparky
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Balloon Sparky
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Prince Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Inferno Dragon Inferno Tower Balloon Prince Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Fireball Inferno Dragon Inferno Tower

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Fireball
Mirror Sparky
Inferno Tower
Mirror
Fireball Balloon Sparky
Balloon
Mirror Sparky
Prince
Inferno Dragon
Sparky
Fireball Mirror Balloon

Synergie w obronie 1 5

Royal Recruits
Fireball
Mirror Inferno Tower
Inferno Tower
Fireball Mirror Prince
Mirror
Fireball Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Balloon
Prince
Inferno Tower
Inferno Dragon
Mirror
Sparky
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Prince
Inferno Tower Prince Sparky Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Fireball Prince Sparky
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Fireball
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Prince
Royal Recruits Inferno Tower Prince Sparky
Royal Recruits Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Fireball
Royal Recruits Inferno Tower Prince Sparky Fireball
Fireball Sparky Royal Recruits Prince
Royal Recruits Inferno Tower Inferno Dragon Sparky Prince
Inferno Tower Royal Recruits Fireball Prince Inferno Dragon Sparky
Sparky Royal Recruits Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Sparky Royal Recruits Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Prince Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower Prince Sparky
Fireball Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Prince Sparky
Royal Recruits Prince Fireball Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Royal Recruits Prince Sparky Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Royal Recruits Inferno Tower Prince Sparky
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Sparky Fireball Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball
Fireball Prince Sparky
Royal Recruits Fireball Prince Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball
Prince Sparky
Royal Recruits Fireball
Fireball Sparky
Inferno Dragon
Fireball Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Royal Recruits Prince Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076