Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Clone Witch
Zap
Clone Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Clone Witch
The Log
Royal Recruits Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Royal Recruits Clone Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Clone Witch
Fireball
Clone Witch
Poison
Royal Recruits Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Clone Fireball Golden Knight Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Clone Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Clone
Fireball
The Log Mega Knight Golden Knight
Rage
Witch Golden Knight
Clone
Royal Recruits Witch
Witch
Rage Clone Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log
Golden Knight
Fireball Rage

Synergie w obronie 1 7

Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Mega Knight Golden Knight
Rage
Clone
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Royal Recruits Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log
Golden Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball The Log Golden Knight
Royal Recruits Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Witch Mega Knight
Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight
Witch Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch
Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Royal Recruits Witch The Log Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Mega Knight Royal Recruits Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch
Fireball The Log Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Witch The Log Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Fireball The Log
Royal Recruits Witch Mega Knight
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch The Log
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Fireball The Log
Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch Golden Knight
Royal Recruits Fireball Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Fireball The Log Golden Knight
Mega Knight Royal Recruits Fireball Witch The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log Golden Knight
Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Golden Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Fireball Witch The Log Golden Knight
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076