Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Prince P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Witch Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Skeleton Army Witch Princess
Poison
Royal Recruits Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Fireball Witch Prince Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Princess Fireball Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Princess
Fireball
Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Witch Princess
P.E.K.K.A
Witch Princess
Princess
Royal Recruits Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Fireball Witch Princess

Synergie w obronie 0 10

Royal Recruits
Skeleton Army Princess
Fireball
Princess Mega Knight
Skeleton Army
Royal Recruits Prince Princess
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Army Witch
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Royal Recruits Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Witch Princess
Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Royal Recruits Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Royal Recruits Fireball Princess Mega Knight
Fireball Witch Princess
Royal Recruits Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Witch Prince P.E.K.K.A Princess
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army Witch Prince
Witch Royal Recruits Fireball Princess Mega Knight
P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Prince Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Fireball Witch Princess
Royal Recruits Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Skeleton Army Witch Prince
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Witch Fireball Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Royal Recruits Fireball Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Recruits
Fireball Princess
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Mega Knight
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Prince
Royal Recruits Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince
Fireball Witch Princess
Royal Recruits Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Prince Princess Mega Knight
Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Princess
Prince
Royal Recruits Fireball
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Prince Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Prince Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Prince Princess Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Royal Recruits Fireball Witch Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076