Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Curse Guards Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Curse Guards Lumberjack Night Witch
The Log
Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse Guards Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Guards Fisherman Lumberjack Night Witch
Fireball
Fisherman Lumberjack Night Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Guards Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Guards Fisherman Poison Phoenix Lumberjack Night Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Guards Fisherman Poison

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Lumberjack
Goblin Curse
Poison
Guards
Lumberjack
Poison
Goblin Curse Night Witch
Fisherman
Phoenix
Lumberjack
Royal Recruits Guards Night Witch
Night Witch
Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 2

Royal Recruits
Goblin Curse
Guards
Fisherman Poison Lumberjack
Poison
Guards
Fisherman
Guards
Phoenix
Lumberjack
Guards
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Lumberjack Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Lumberjack Royal Recruits Goblin Curse Night Witch
Royal Recruits Lumberjack Night Witch Goblin Curse Guards Fisherman Phoenix
Royal Recruits Poison Lumberjack
Guards Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Poison Phoenix Night Witch
Royal Recruits Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch
Guards Royal Recruits Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Guards Poison Royal Recruits Fisherman Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Poison Phoenix Night Witch
Royal Recruits Lumberjack Night Witch Goblin Curse Guards
Royal Recruits Goblin Curse Guards Poison Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Goblin Curse Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Poison Fisherman Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Guards Fisherman Lumberjack Night Witch
Poison Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Guards Poison Fisherman Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Lumberjack Fisherman
Poison Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Guards Lumberjack Fisherman
Royal Recruits Guards Lumberjack Fisherman Phoenix Night Witch
Royal Recruits Goblin Curse Guards Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch
Poison Goblin Curse
Royal Recruits Guards Phoenix Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Curse Guards Phoenix
Royal Recruits Guards Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Guards Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Curse Guards Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Guards Phoenix Poison Fisherman Lumberjack Night Witch
Poison Royal Recruits Goblin Curse Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Guards
Poison Goblin Curse Fisherman
Poison
Royal Recruits Guards Poison
Poison Goblin Curse
Poison Goblin Curse
Poison
Poison Goblin Curse
Poison Fisherman
Guards Poison Fisherman Lumberjack Night Witch
Poison Royal Recruits Fisherman
Poison Goblin Curse
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Royal Recruits Poison
Poison
Fisherman Night Witch
Poison Fisherman
Goblin Curse Poison
Poison Night Witch
Poison
Fisherman
Royal Recruits Poison
Goblin Curse Poison
Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Goblin Curse Fisherman
Poison Goblin Curse Night Witch
Guards Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Goblin Curse Poison
Royal Recruits Guards Night Witch
Poison Goblin Curse
Poison Lumberjack
Poison
Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Poison
Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076