Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Guards Clone Baby Dragon
Zap
Guards Clone
Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Clone Executioner Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Guards Clone
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Royal Recruits Guards Clone
Royal Delivery
Royal Recruits Guards Clone Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Fireball
Clone Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Guards Clone Executioner Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards Clone Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Clone Ice Wizard Baby Dragon Executioner Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Clone
Guards
Clone The Log
Clone
Royal Recruits Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Clone Ice Wizard Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Guards Executioner Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 1 13

Royal Recruits
The Log Ice Wizard
Guards
Baby Dragon Executioner The Log Ice Wizard
Clone
Baby Dragon
Ice Wizard Guards The Log Mega Knight
Executioner
Guards The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits Guards Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Royal Recruits Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon Executioner The Log
Royal Recruits Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Executioner Ice Wizard
Royal Recruits Guards Ice Wizard Mega Knight
Royal Recruits The Log Mega Knight
The Log Guards Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Royal Recruits Baby Dragon The Log Mega Knight
Royal Recruits Ice Wizard
Guards Royal Recruits Ice Wizard Mega Knight
Guards Executioner Ice Wizard Royal Recruits Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Mega Knight Guards The Log Ice Wizard
Executioner Mega Knight Royal Recruits Guards Baby Dragon The Log
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Executioner
Mega Knight Royal Recruits Guards Baby Dragon Executioner The Log Ice Wizard
Baby Dragon Executioner The Log Royal Recruits Guards Ice Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Guards Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Royal Recruits Guards Mega Knight The Log
Royal Recruits Guards Mega Knight The Log
Royal Recruits Guards Executioner Mega Knight
Executioner Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Guards Ice Wizard
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Baby Dragon The Log
Royal Recruits Guards
Mega Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits Mega Knight Guards The Log
Royal Recruits Mega Knight Guards Executioner
Royal Recruits Baby Dragon Executioner Mega Knight
Royal Recruits Guards Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Mega Knight Royal Recruits Baby Dragon The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log
Royal Recruits Guards The Log
Executioner Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner Ice Wizard
The Log
Guards
Royal Recruits The Log
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Royal Recruits Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner Ice Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Guards
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Royal Recruits Guards
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
The Log
Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Royal Recruits Guards Baby Dragon The Log
Executioner
Royal Recruits Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076