Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Wall Breakers The Log Dart Goblin Ice Wizard Fireball Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Wall Breakers The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Heal Spirit
Royal Recruits
Dart Goblin
Royal Recruits Wall Breakers The Log
Fireball
Wall Breakers The Log Electro Wizard
Wall Breakers
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Fireball Wall Breakers
Ice Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Dart Goblin The Log Ice Wizard
Heal Spirit
Dart Goblin
Royal Recruits The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wall Breakers
The Log
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log
Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Royal Recruits Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball Royal Recruits Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Royal Recruits Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Electro Wizard Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076