Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Bandit Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Bandit
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mother Witch
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Dart Goblin Bandit
Heal Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Royal Recruits Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch

Synergie w obronie 0 13

Royal Recruits
Dart Goblin
Heal Spirit
Dart Goblin
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mother Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Royal Recruits Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Royal Recruits Dart Goblin Bandit Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Royal Recruits Dart Goblin
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Royal Recruits Dart Goblin
Baby Dragon Mega Knight
Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits Baby Dragon
Mother Witch Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076