Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Drill Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Drill Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Drill Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Drill Little Prince
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Drill Inferno Dragon Little Prince
Poison
Royal Recruits Goblin Drill Phoenix Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon Phoenix Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Void Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit
Heal Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Goblin Drill Little Prince
Void
Goblin Drill
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Heal Spirit
Phoenix
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 1

Royal Recruits
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Void
Goblin Drill
Inferno Dragon
Phoenix
Little Prince
Little Prince
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Drill Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Void Goblin Drill Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Drill Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon Void Phoenix Little Prince
Royal Recruits Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Drill Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Royal Recruits Goblin Drill
Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Drill Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Royal Recruits Goblin Drill Little Prince
Goblin Drill Royal Recruits Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Drill Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Void
Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Goblin Drill Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Void Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Phoenix Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon Little Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Goblin Drill
Void
Void Goblin Drill
Royal Recruits Void
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Royal Recruits
Void
Void
Void
Goblin Drill
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Void Little Prince
Void
Void
Void
Royal Recruits Void Goblin Drill
Little Prince
Inferno Dragon
Void
Void
Void
Void Little Prince
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Royal Recruits Void
Void Mini P.E.K.K.A
Void
Royal Recruits
Royal Recruits
Void
Void Royal Recruits Little Prince
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076