Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Goblin Curse
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Royal Recruits Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Wizard Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Hog Rider Golden Knight Wizard Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Hog Rider Royal Ghost
Hog Rider
Royal Recruits Wizard Mega Knight Golden Knight
Wizard
Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Goblin Curse
Ice Wizard
Royal Ghost
Royal Recruits Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Royal Ghost
Golden Knight
Hog Rider Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Royal Recruits
Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Goblin Curse
Ice Wizard
Royal Recruits Wizard Mega Knight Golden Knight
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Ice Wizard Royal Ghost
Golden Knight
Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Golden Knight
Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard
Royal Recruits Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Goblin Curse Ice Wizard Royal Recruits Wizard Royal Ghost Mega Knight
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Royal Recruits Mega Knight Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Wizard Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse Royal Ghost Golden Knight
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Wizard Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Wizard Royal Recruits Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Wizard Royal Ghost Mega Knight Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Royal Ghost
Wizard Royal Ghost Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Royal Recruits Ice Wizard
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse
Mega Knight Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Wizard Goblin Curse Golden Knight
Royal Recruits Wizard Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Golden Knight
Mega Knight Royal Recruits Wizard Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Royal Ghost Golden Knight
Goblin Curse Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Royal Recruits
Wizard Goblin Curse Mega Knight
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Wizard
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Wizard Golden Knight
Royal Recruits Wizard Golden Knight
Wizard Goblin Curse
Golden Knight
Wizard Golden Knight
Royal Recruits Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Wizard Goblin Curse Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard
Royal Recruits
Goblin Curse Wizard Ice Wizard Mega Knight
Wizard Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Wizard Mega Knight Golden Knight
Goblin Curse Golden Knight
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Curse
Royal Recruits
Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076