Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton King
Zap
Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Recruits Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Royal Recruits Skeleton King
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Skeleton King
Poison
Royal Recruits Skeleton King
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton King Giant Skeleton Goblin Giant Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Ice Golem
Ice Golem
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant Golem The Log
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A The Log
Golem
Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant Golem
Skeleton King
Golem

Synergie w obronie 1 6

Royal Recruits
The Log
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem
Giant Skeleton
Ice Golem The Log
Goblin Giant
The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant The Log Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
The Log Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Golem Giant Skeleton
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Golem Goblin Giant The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Giant Skeleton Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Giant The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Golem Goblin Giant Skeleton King
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant The Log Skeleton King
Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton Goblin Giant The Log
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton The Log
The Log
Ice Golem Goblin Giant
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Skeleton King
Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton The Log Skeleton King
Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076