Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Golem Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Healer Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Bandit Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Freeze Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Bandit Battle Healer Freeze Electro Wizard Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Bandit Battle Healer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Battle Healer Bandit Electro Wizard
Mega Minion
Golem Battle Healer
Battle Healer
Royal Recruits Mega Minion Golem Bandit Electro Wizard
Freeze
Golem
Mega Minion Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Golem Bandit
Bandit
Royal Recruits Battle Healer Golem The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer Golem Bandit

Synergie w obronie 0 13

Royal Recruits
Mega Minion The Log
Mega Minion
Royal Recruits Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Battle Healer
The Log Bandit Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Electro Wizard
Golem
The Log
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Bandit
Mega Minion Battle Healer The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Battle Healer Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion The Log Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Freeze Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer The Log
Freeze The Log Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Freeze
Royal Recruits Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Battle Healer Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Royal Recruits Mega Minion Freeze The Log Bandit
Mega Minion Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Freeze The Log Electro Wizard
Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard
Freeze The Log Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Battle Healer Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Minion Battle Healer The Log
Royal Recruits Bandit Battle Healer The Log Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer The Log Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer Bandit
Freeze Electro Wizard
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Freeze Electro Wizard Mega Minion The Log Bandit
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Mega Minion Battle Healer Freeze The Log
Royal Recruits Mega Minion Battle Healer Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Royal Recruits Freeze The Log
The Log
Mega Minion Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log Bandit
Electro Wizard
Royal Recruits The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Freeze Bandit
The Log
The Log Bandit
Royal Recruits The Log Bandit
Freeze
Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Freeze The Log
Mega Minion
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Freeze
Mega Minion
The Log Bandit
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Royal Recruits Freeze Bandit
Mega Minion Electro Wizard
Freeze
The Log
Mega Minion Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Freeze The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076