Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Dark Prince Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Witch Little Prince
Zap
Flying Machine Dark Prince Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dark Prince Witch Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Little Prince
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Witch Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Witch Little Prince
Fireball
Flying Machine Elixir Collector Witch Little Prince
Poison
Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Dark Prince Witch Little Prince
Rocket
Elixir Collector Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Poison Witch Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Little Prince
Flying Machine
Royal Recruits Dark Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Witch Little Prince
Poison
Dark Prince
Witch
Dark Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Witch
Flying Machine
Dark Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Flying Machine Poison Witch Little Prince
Poison
Dark Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Little Prince
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Poison Witch Little Prince
Royal Recruits Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Poison Witch Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Poison Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Witch Little Prince
Poison Witch Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Poison Flying Machine Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Poison Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Witch
Royal Recruits Dark Prince Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Poison Little Prince
Poison Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Flying Machine Witch
Flying Machine Poison Witch
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Witch
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Poison
Flying Machine Poison Witch Little Prince
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Dark Prince Witch Little Prince
Witch
Poison Flying Machine Witch
Flying Machine Poison Witch
Poison
Poison Flying Machine Witch Little Prince
Flying Machine Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Witch
Poison Flying Machine Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Flying Machine Poison Witch
Flying Machine Poison Witch
Poison Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076