Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Demolisher Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Skeleton King
Zap
Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Skeleton King
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Royal Recruits Witch Skeleton King
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch Skeleton King
Fireball
Witch Skeleton King
Poison
Royal Recruits Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Poison Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Skeleton King Witch Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Skeleton King

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Lightning Mega Knight
Goblin Demolisher
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Poison
Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Poison Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Skeleton King
Lightning Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Goblin Demolisher Mega Knight
Lightning Poison Witch
Lightning Royal Recruits Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Witch Royal Recruits Goblin Demolisher Mega Knight Skeleton King
Poison Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Lightning
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Witch Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mega Knight Royal Recruits Goblin Demolisher Witch
Poison Witch Royal Recruits Goblin Demolisher Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Demolisher Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Poison Goblin Demolisher Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Lightning Mega Knight Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Witch Skeleton King
Royal Recruits Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Mini P.E.K.K.A Poison Lightning Skeleton King
Poison Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Royal Recruits
Poison
Lightning Poison
Lightning Royal Recruits Poison
Poison Goblin Demolisher Mega Knight
Poison Witch
Goblin Demolisher Poison Witch
Poison Goblin Demolisher Lightning
Poison Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Lightning Royal Recruits
Poison Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning Goblin Demolisher Poison Witch
Lightning Royal Recruits Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Lightning Poison
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Lightning Goblin Demolisher Poison Witch Mega Knight
Lightning Poison Mega Knight
Lightning Poison
Lightning
Lightning Royal Recruits Poison
Goblin Demolisher Poison Witch Mega Knight
Witch
Poison Witch Lightning
Lightning Poison Witch Mega Knight
Poison Lightning
Poison Lightning Witch
Lightning Poison Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Poison Lightning Mega Knight
Lightning Poison
Mega Knight
Poison Lightning
Lightning Royal Recruits Witch
Poison Lightning Witch
Poison Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Lightning Skeleton King
Lightning Poison
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Poison Witch Lightning Skeleton King
Poison Witch Lightning
Poison Lightning Royal Recruits Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076