Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

5 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs
Zap
Royal Hogs Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Royal Hogs Prince Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Royal Hogs

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Hog Rider Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Royal Hogs
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Prince
Dark Prince Mega Knight Hog Rider
P.E.K.K.A
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 1

Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Royal Hogs
Dark Prince
Prince
Prince
Dark Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Prince
Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince
Prince
Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Royal Recruits
Dark Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Royal Recruits Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076