Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Witch
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch
Poison
Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Inferno Tower Witch Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Witch
Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Musketeer Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 17

Royal Recruits
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Musketeer Tornado Baby Dragon Prince
Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Tornado Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits Musketeer Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Witch Prince Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Musketeer Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Tornado Baby Dragon Witch
Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Royal Recruits Musketeer Tornado Prince
Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince
Witch Royal Recruits Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Tornado Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Musketeer Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Witch Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Tornado Witch Prince
Royal Recruits Musketeer Tornado Baby Dragon Witch Prince
Tornado Baby Dragon Witch Royal Recruits Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Tornado Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Baby Dragon Witch Prince
Royal Recruits Inferno Tower Witch Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch Prince
Royal Recruits Tornado Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Tower Witch
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Witch
Royal Recruits Inferno Tower Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Baby Dragon Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Prince
Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince
Royal Recruits Musketeer Tornado Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon Witch
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Prince
Tornado
Musketeer Tornado Prince
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Prince
Royal Recruits Musketeer Witch Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Witch
Royal Recruits Musketeer Tornado Baby Dragon Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076