Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Guards Baby Dragon Princess
Zap
Guards Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Guards Princess
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Guards Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Guards Baby Dragon Princess
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Royal Recruits Musketeer Wizard Guards Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard Guards Baby Dragon Princess
Musketeer
Valkyrie Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Princess
Guards Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Royal Recruits Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Royal Recruits Musketeer Wizard Guards Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Royal Recruits Musketeer Guards Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Wizard Musketeer Baby Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Royal Recruits Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Royal Recruits Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon
Wizard Princess
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Princess
Wizard Princess
Royal Recruits Musketeer Guards Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Musketeer Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards Baby Dragon Princess
Musketeer Princess
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076