Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Witch Executioner Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Witch Executioner Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Inferno Dragon Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mirror Inferno Dragon Witch Executioner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Cannon Cart
Mirror
Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Cannon Cart
Royal Recruits Mirror Witch
Giant Skeleton
Mirror Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Witch Executioner

Synergie w obronie 0 11

Royal Recruits
Mirror
Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Mirror Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Cart
Witch Executioner Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch Executioner Cannon Cart
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mirror Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Executioner
Inferno Dragon Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Mega Knight
Witch Mega Knight Royal Recruits Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Inferno Dragon Witch Executioner
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Witch Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Witch Executioner Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Witch
Royal Recruits Mega Knight Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Executioner Mega Knight Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Inferno Dragon Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart
Mega Knight Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart
Witch Executioner Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Executioner Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Witch Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Witch Executioner Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Witch
Royal Recruits Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Royal Recruits Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Royal Recruits Mega Knight Giant Skeleton
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Royal Recruits Witch Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Giant Skeleton
Executioner
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Royal Recruits Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Executioner Witch
Witch Executioner
Executioner
Royal Recruits Cannon Cart
Executioner
Executioner Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Witch Executioner Cannon Cart
Royal Recruits Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits Cannon Cart
Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Witch Executioner
Witch Mega Knight
Witch Executioner
Witch
Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Witch Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton
Royal Recruits Executioner Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Cart Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076