Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Hog Rider Goblin Curse Guards
Zap
Goblin Curse Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
The Log
Royal Recruits Musketeer Hog Rider Goblin Curse Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Hog Rider Guards
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Rage Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Guards Musketeer Hog Rider Freeze Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Rage Guards Musketeer

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Royal Recruits Goblin Giant
Hog Rider
Musketeer Rage Freeze Royal Recruits Guards
Goblin Curse
Rage
Hog Rider Goblin Giant
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Goblin Giant
Musketeer Rage

Synergie w obronie 1 0

Royal Recruits
Musketeer
Guards
Hog Rider
Goblin Curse
Rage
Guards
Musketeer
Freeze
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
Royal Recruits
Freeze Musketeer Guards
Musketeer Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Guards Royal Recruits Musketeer
Goblin Curse Guards Royal Recruits Musketeer Freeze Goblin Giant
Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Freeze
Royal Recruits Goblin Curse Guards Freeze
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards
Freeze Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards
Musketeer
Royal Recruits Guards Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits Guards Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Goblin Giant
Musketeer Goblin Curse Freeze Goblin Giant
Royal Recruits Guards Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Curse Goblin Giant
Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Guards
Royal Recruits Guards Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Curse Guards Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Guards Musketeer Freeze Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Guards Freeze
Musketeer Goblin Curse
Goblin Giant
Royal Recruits Musketeer Guards Freeze
Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse Freeze Goblin Giant
Musketeer
Goblin Curse Freeze
Musketeer Guards
Royal Recruits Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Freeze
Musketeer
Goblin Curse
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Goblin Curse Freeze
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Guards Freeze
Musketeer
Freeze
Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Guards Freeze
Musketeer Goblin Curse
Freeze
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards Freeze
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Freeze Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076