Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Battle Ram Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Ram Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Wizard Prince Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Battle Ram Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
The Log Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Wizard Electro Wizard
Prince
Dark Prince Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram Wizard The Log
The Log
Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Prince

Synergie w obronie 2 12

Royal Recruits
The Log
Battle Ram
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dark Prince
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Royal Recruits Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Royal Recruits Wizard Dark Prince The Log
Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Prince Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Prince The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Prince The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Dark Prince Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Royal Recruits The Log
The Log Wizard Dark Prince
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard The Log
Electro Wizard Royal Recruits Dark Prince Prince
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
The Log Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076