Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Suspicious Bush Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Clone Lumberjack
Zap
Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Clone Lumberjack
The Log
Royal Recruits Suspicious Bush Wall Breakers Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Royal Recruits Suspicious Bush Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Royal Recruits Wall Breakers Clone Lumberjack
Fireball
Suspicious Bush Wall Breakers Clone Lumberjack
Poison
Royal Recruits Suspicious Bush Clone
Lightning
Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Suspicious Bush Clone Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Wall Breakers Clone Tornado Lumberjack Goblinstein Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Wall Breakers Clone Tornado

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Wall Breakers Clone Lumberjack
Suspicious Bush
Wall Breakers
Royal Recruits Mega Knight
Clone
Royal Recruits Lumberjack
Tornado
Mega Knight
Lumberjack
Royal Recruits Clone Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Tornado Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Royal Recruits
Tornado
Suspicious Bush
Wall Breakers
Clone
Tornado
Royal Recruits Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Lumberjack Royal Recruits Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Tornado Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Tornado Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Tornado Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Tornado Lumberjack
Tornado Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Tornado
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Tornado
Royal Recruits Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Tornado
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Tornado
Royal Recruits Mega Knight Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Tornado
Royal Recruits
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Lumberjack
Royal Recruits Tornado
Tornado
Royal Recruits Mega Knight
Tornado
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado
Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Tornado
Lumberjack Mega Knight
Tornado
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tornado
Tornado
Royal Recruits Tornado Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076