Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Elixir Collector Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Royal Recruits Wizard Elixir Collector
Lightning
Wizard Elixir Collector
Rocket
Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Collector P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers The Log Goblin Barrel Wizard Elixir Collector Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Wall Breakers The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Wall Breakers
Wizard
P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Goblin Barrel The Log Wall Breakers
Wall Breakers
Royal Recruits Mirror The Log
Goblin Barrel
Mirror P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Royal Recruits
The Log
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Elixir Collector
Mirror
The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
P.E.K.K.A Royal Recruits Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard The Log
P.E.K.K.A Royal Recruits The Log
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
The Log
Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Wizard Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard The Log Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Wizard P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Wizard The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A
Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Royal Recruits
Wizard
The Log
Wizard
The Log Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
Royal Recruits The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076