Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Void Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Void
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Void
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Void
Goblin Cage Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Void
Dart Goblin Goblin Cage Void Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Army Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Void
Void Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Void
Mega Knight Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Void Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Void
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Void Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Dart Goblin
Void Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Void
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076