Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton King
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Skeleton King
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel
Skeleton King
Skeleton Army Bats Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton King
Bats Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King
Bats Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Bats Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076