Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Witch Little Prince
Zap
Skeleton Army Clone Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Bandit Little Prince
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Army Clone Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Skeleton Army Clone Witch Bandit Little Prince
Poison
Skeleton Army Clone Witch Little Prince
Lightning
Witch Bandit Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Clone Royal Ghost Bandit Little Prince Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Clone Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Witch
Clone Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Giant Skeleton
Clone Witch The Log Bandit
The Log
Giant Skeleton Bandit Little Prince
Royal Ghost
Witch Bandit Little Prince
Bandit
Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost Little Prince
Little Prince
The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Army
Giant Skeleton The Log Bandit
Clone
Witch
Giant Skeleton The Log Royal Ghost Bandit
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log Little Prince
The Log
Skeleton Army Witch Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince
Royal Ghost
Witch The Log Little Prince
Bandit
Skeleton Army Witch The Log Little Prince
Little Prince
Giant Skeleton The Log Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Witch The Log Bandit
Skeleton Army Witch Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Witch Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Royal Ghost Bandit
Witch Little Prince
Giant Skeleton The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince
Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost Bandit
Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log Bandit
Skeleton Army Witch The Log Royal Ghost
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch The Log Royal Ghost Bandit Little Prince
Witch The Log Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Little Prince
Skeleton Army Royal Ghost Witch Giant Skeleton The Log Bandit Little Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Bandit The Log Royal Ghost
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Witch The Log
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Bandit
Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Bandit
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log Little Prince
Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log Royal Ghost Bandit
The Log Royal Ghost Bandit
Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton The Log
The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Bandit
The Log
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Witch The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Witch Little Prince
Witch
The Log Witch Royal Ghost Bandit
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Witch Little Prince
Witch
The Log Bandit
Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Witch Bandit
Witch
The Log
The Log
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076