Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Ram Poison Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Dart Goblin
Battle Ram Wall Breakers Giant Skeleton
Battle Ram
Poison Magic Archer Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Dart Goblin Battle Ram
Skeleton Army
Poison
Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Dragons
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Battle Ram
Wall Breakers
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Army Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin
Skeleton Dragons Skeleton Army Dart Goblin Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Poison Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Skeleton Dragons Poison Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Dragons Skeleton Army Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Poison Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin
Poison
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Dart Goblin Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Poison Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Poison Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076