Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Tornado Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Tornado
Executioner
Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Executioner The Log Lumberjack
The Log
Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Skeleton Army
Freeze Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Freeze
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Tornado Skeleton Army The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Freeze Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army Tornado Freeze The Log Executioner Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Freeze Executioner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Tornado Freeze The Log Lumberjack
Executioner Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Freeze The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Tornado Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado Freeze Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Executioner The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Executioner Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Freeze Executioner
The Log Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Executioner The Log
Freeze
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado Freeze
Executioner The Log Electro Wizard
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Executioner
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
The Log
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
The Log
Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Tornado Freeze The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076