Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Night Witch
The Log
Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Skeleton Dragons Battle Healer Poison Night Witch Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Elixir Golem Skeleton Dragons Battle Healer

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Rage Poison Night Witch Skeleton Dragons Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Skeleton Dragons Barbarians Poison Night Witch
Rage
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Poison
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Rage Poison

Synergie w obronie 1 6

Skeleton Dragons
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Barbarians
Skeleton Dragons
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Skeleton Dragons Poison Night Witch
Rage
Poison
Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Dragons
Night Witch
Skeleton Dragons Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Barbarians Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Poison
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Battle Healer Poison Electro Dragon
Barbarians Night Witch
Barbarians Battle Healer Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Poison Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Poison Electro Dragon Night Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Skeleton Dragons Poison Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison Skeleton Dragons Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Battle Healer Poison Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer
Poison Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Night Witch
Barbarians Battle Healer Night Witch
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Night Witch
Barbarians Battle Healer
Electro Dragon Skeleton Dragons Barbarians Poison
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Poison
Barbarians Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Skeleton Dragons Battle Healer Poison Night Witch
Poison Skeleton Dragons Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Night Witch
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Barbarians Poison Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Skeleton Dragons Poison
Night Witch
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Poison
Barbarians Electro Dragon Night Witch
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076