Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Guards Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Guards
The Log
Barbarians Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Guards Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Hog Rider Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Freeze Skeleton Dragons Barbarians Guards Baby Dragon Prince
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Skeleton Dragons Hog Rider Prince Inferno Dragon
Freeze
Hog Rider
Prince
Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
Barbarians Guards Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Barbarians
Skeleton Dragons
Hog Rider
Guards
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Skeleton Dragons Guards Prince Inferno Dragon
Freeze
Prince
Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons Prince
Barbarians Prince Skeleton Dragons Freeze Inferno Dragon
Barbarians Prince Inferno Dragon Skeleton Dragons Guards
Barbarians Prince
Freeze Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Prince
Guards Barbarians Prince
Skeleton Dragons Barbarians Guards Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Inferno Dragon Baby Dragon
Barbarians Prince Skeleton Dragons Guards Freeze
Skeleton Dragons Barbarians Guards Baby Dragon Freeze Prince
Barbarians Inferno Dragon Prince
Barbarians Freeze Prince Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Barbarians Guards Baby Dragon Prince
Baby Dragon Freeze Skeleton Dragons Barbarians Guards Inferno Dragon
Barbarians Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Guards Baby Dragon Prince
Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Barbarians Guards Prince
Guards Prince Barbarians
Barbarians Guards Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Guards Prince Barbarians
Barbarians Prince Inferno Dragon
Freeze Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Guards Prince
Barbarians Guards Prince
Barbarians Prince Guards
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Guards Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Guards Freeze Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons
Guards Prince
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Freeze Skeleton Dragons Baby Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Guards Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Prince
Barbarians Guards Freeze Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Freeze
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Guards Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons
Baby Dragon Freeze Prince
Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076