Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Barbarians
Mega Minion
Giant Fireball
Fireball
Mega Minion Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Goblin Hut
Battle Ram
Fireball Goblin Hut
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Skeleton Dragons
Mega Minion
Goblin Hut
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Mega Minion
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Mega Minion
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Skeleton Dragons Mega Minion
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076