Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Skeleton Dragons
The Log Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons Ice Wizard
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons The Log Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Ice Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons The Log Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army The Log Ice Wizard
The Log Skeleton Dragons Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Barbarians The Log
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Ice Wizard
The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Barbarians The Log
The Log Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Ice Wizard
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076