Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Royal Hogs Princess Lumberjack
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Lumberjack
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Royal Hogs Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Royal Hogs Princess
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Barbarians Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Royal Hogs Baby Dragon Princess Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Lumberjack
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Hogs
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Skeleton Dragons Barbarians Princess Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Princess
Barbarians Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians
Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Princess
Wizard Princess
Barbarians Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Princess
Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076