Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Princess
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Witch Princess
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard Witch Princess
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Royal Recruits
Skeleton Dragons Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Valkyrie
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch Princess
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Princess
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Witch Royal Recruits Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Barbarians Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Witch Princess
Barbarians Royal Recruits Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Princess Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Princess
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Princess
Wizard Princess
Barbarians Royal Recruits Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard Witch Princess
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Royal Recruits Witch Princess
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076