Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 17

Skeleton Dragons
The Log Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
The Log
Skeleton Dragons Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton Dragons The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Ice Wizard The Log Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons The Log Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Ice Wizard
The Log Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log Princess
The Log Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons Princess
Princess Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log Princess Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Princess Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Princess Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons The Log Princess Mega Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Princess
Skeleton Dragons Princess Ice Wizard
The Log
Skeleton Dragons Princess Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons Princess
The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076