Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Prince Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie
Prince
Valkyrie Dark Prince Skeleton Dragons Dart Goblin
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 18

Skeleton Dragons
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Prince
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball Dark Prince
Skeleton Dragons Inferno Dragon Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Fireball Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Fireball Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Prince Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball Skeleton Dragons Prince
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Prince Inferno Dragon
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076