Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Flying Machine Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Lightning
Skeleton Dragons Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Hog Rider Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Dragons Flying Machine

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Flying Machine Hog Rider Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Giant Skeleton
Flying Machine
Skeleton Dragons Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Dragons Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Dart Goblin Giant Skeleton
Hog Rider
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Rocket Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Flying Machine Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Witch
Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Flying Machine Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Rocket
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons Flying Machine Rocket
Giant Skeleton Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Skeleton Dragons Rocket Dart Goblin Flying Machine Witch
Rocket Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Skeleton Dragons Flying Machine Witch
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Rocket Skeleton Dragons Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Flying Machine Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Rocket
Dart Goblin Flying Machine Rocket Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Flying Machine Rocket Witch
Dart Goblin Flying Machine Rocket Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076