Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Cannon Cart Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider Little Prince
Zap
Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Cannon Cart Bandit Little Prince
The Log
Elixir Golem Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Fisherman Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Rocket
Cannon Cart Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Bandit Fisherman Little Prince Skeleton Dragons Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Elixir Golem Bandit Fisherman

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Elixir Golem
Skeleton Dragons The Log Bandit
Cannon Cart
The Log Skeleton Dragons Bandit Fisherman Ram Rider
The Log
Cannon Cart Elixir Golem Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Bandit
Elixir Golem Cannon Cart The Log Ram Rider Little Prince
Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 1 13

Skeleton Dragons
The Log Cannon Cart Bandit Fisherman
Elixir Golem
Cannon Cart
Skeleton Dragons Bandit Little Prince
The Log
Skeleton Dragons Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Bandit
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Fisherman Ram Rider Little Prince
Fisherman
Skeleton Dragons The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Fisherman
Little Prince
Cannon Cart The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons The Log Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit
Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider
The Log
The Log Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit
Skeleton Dragons Ram Rider Little Prince
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Ram Rider
Fisherman
Cannon Cart Bandit Fisherman Little Prince
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log
Cannon Cart Bandit Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
The Log Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider Little Prince
Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Little Prince
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Bandit Fisherman
Bandit Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Fisherman
Bandit Cannon Cart The Log Fisherman Ram Rider
Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Cannon Cart Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Dragons
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Fisherman Little Prince
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Ram Rider
The Log Skeleton Dragons Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons The Log Bandit Fisherman
Skeleton Dragons The Log Little Prince
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Fisherman
Skeleton Dragons Cannon Cart The Log
The Log Skeleton Dragons Little Prince
Fisherman
The Log Skeleton Dragons Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons The Log Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Little Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons
The Log
Cannon Cart Bandit
Skeleton Dragons Ram Rider
The Log
Skeleton Dragons Cannon Cart
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Cannon Cart The Log Bandit Little Prince
Cannon Cart
Skeleton Dragons
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076