Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Dragons Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Giant Skeleton
Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch Giant Skeleton
Witch
Giant Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Dragons Witch Fireball Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Skeleton Dragons Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076