Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Prince
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076