Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Ice Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Tornado Ice Wizard Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Mega Minion
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Hog Rider Royal Hogs Tornado Electro Giant Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Hogs
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Tornado
Skeleton Dragons Electro Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard
Electro Giant
Tornado Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 2 9

Skeleton Dragons
Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mega Minion
Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado Electro Giant Ice Wizard
Hog Rider
Royal Hogs
Tornado
Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Dragons Ice Wizard Mega Minion Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons Mega Minion Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Skeleton Dragons Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Giant Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Giant Mega Minion Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons
Tornado Electro Giant Skeleton Dragons Ice Wizard
Mega Minion
Skeleton Dragons Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Giant Ice Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion Tornado Ice Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons Mega Minion
Electro Giant Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076