Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Hog Rider
Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram
Battle Ram
Valkyrie
Bomb Tower
Hog Rider
Valkyrie Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Dragons
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Mega Minion
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Bomb Tower Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion Rocket Bomb Tower
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Mega Minion Bomb Tower
Skeleton Dragons Mega Minion
Bomb Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomb Tower Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Bomb Tower Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Dragons Mega Minion
Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Bomb Tower Rocket
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons Rocket Bomb Tower
Rocket Skeleton Army Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Rocket Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Skeleton Dragons Mega Minion Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mega Minion
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie
Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons
Rocket
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076