Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Miner
Witch
Baby Dragon Miner
Miner
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Skeleton Dragons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Wizard Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Miner
Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Miner
Skeleton Dragons
Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Miner Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Miner
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch Miner
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Miner Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch Miner
Miner Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Miner
Skeleton Dragons
Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Witch
Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Witch
Baby Dragon Witch Miner
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076