Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Battle Ram Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Mother Witch Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram The Log
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch
Battle Ram
The Log Musketeer Valkyrie Mother Witch Golden Knight
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mother Witch
Valkyrie Battle Ram
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 4 12

Skeleton Dragons
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Mother Witch
Musketeer
Valkyrie The Log Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Battle Ram
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mother Witch Golden Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Golden Knight
Golden Knight
Musketeer The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Mother Witch
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch Musketeer The Log
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Valkyrie The Log Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Mother Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Mother Witch Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Dragons Valkyrie The Log Mother Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons
Musketeer The Log
Skeleton Dragons Musketeer The Log
The Log Mother Witch Skeleton Dragons Valkyrie
The Log Skeleton Dragons Musketeer Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons
The Log
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076