Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Baby Dragon Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Royal Giant Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Mortar Royal Giant Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Goblin Barrel Executioner Princess
The Log
Barbarians Royal Giant Goblin Barrel Princess
Earthquake
Mortar Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Executioner Princess
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner
Rocket
Mortar Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Barbarians Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mortar Royal Giant Baby Dragon
Mortar
Royal Giant Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians
Royal Giant
Mortar Goblin Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Goblin Barrel
Royal Giant Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Royal Giant Goblin Barrel
Executioner
Royal Giant
Princess
Royal Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Mortar Barbarians Baby Dragon
Mortar
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Giant
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar
Executioner
Princess
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner
Barbarians Skeleton Dragons Mortar Executioner
Mortar Barbarians Skeleton Dragons Executioner
Barbarians Skeleton Dragons Mortar
Barbarians Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mortar Princess
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Executioner Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Princess
Mortar Barbarians Skeleton Dragons
Executioner Skeleton Dragons Mortar Barbarians Baby Dragon Princess
Barbarians Mortar
Barbarians Mortar
Barbarians Skeleton Dragons Mortar Executioner
Mortar Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Executioner
Mortar Baby Dragon Executioner Skeleton Dragons Barbarians Princess
Barbarians Mortar
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner
Barbarians
Barbarians
Barbarians Executioner
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Princess
Barbarians
Barbarians
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Executioner
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Executioner Princess
Barbarians Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner
Executioner Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Mortar Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians
Executioner Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Executioner Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Mortar Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Princess
Princess
Barbarians Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Executioner Princess
Mortar Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076