Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Mortar Inferno Tower
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Goblin Cage Inferno Tower
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage Inferno Tower
Poison
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage Inferno Tower
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Rocket
Mortar Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mortar
Skeleton Dragons Rocket
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Inferno Tower
Rocket
Mortar
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Synergie w obronie 1 6

Skeleton Dragons
Goblin Cage Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mortar
Skeleton Dragons Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Goblin Cage
Skeleton Dragons Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Rocket
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mortar
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Tower Rocket Mortar Goblin Cage
Rocket Skeleton Dragons Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Inferno Tower
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Inferno Tower Rocket Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower P.E.K.K.A
Mortar Goblin Cage Skeleton Dragons
Mortar Goblin Cage Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage Inferno Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Skeleton Dragons Goblin Cage
Inferno Tower Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mortar Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Rocket Giant Skeleton
Mortar Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Rocket
Skeleton Dragons Mortar
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Rocket
Mortar Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Rocket Skeleton Dragons Giant Skeleton
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Mortar Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Rocket Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Rocket
Rocket Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeleton Dragons Mortar
Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Skeleton Dragons Rocket
Mortar Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076