Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Witch
The Log
Musketeer Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Musketeer Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer Witch

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch
Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Mega Knight
Prince Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 1 16

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch
Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon
Witch Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Witch Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Witch Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Dragons Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Witch Prince Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Witch Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Witch
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Musketeer Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Musketeer Witch
Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Prince Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Electro Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Skeleton Dragons Musketeer Witch
Skeleton Dragons Musketeer Witch Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076