Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Zap
Royal Giant Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Little Prince
The Log
Royal Giant Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Dart Goblin Little Prince Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Mirror Baby Dragon Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin Skeleton Dragons Mirror Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Royal Giant Mirror Baby Dragon The Log Mega Knight
Mirror
The Log Skeleton Dragons Royal Giant Dart Goblin
Baby Dragon
Skeleton Dragons Royal Giant Dart Goblin Mega Knight
The Log
Mirror Royal Giant Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 15

Skeleton Dragons
The Log Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Skeleton Dragons Mirror Baby Dragon The Log Mega Knight
Mirror
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log Mega Knight
Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon The Log
Little Prince
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons The Log
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Skeleton Dragons Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight Little Prince
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
The Log
Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076