Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Bowler Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Fisherman Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Royal Ghost Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Royal Giant
Fireball Fisherman Skeleton Dragons Tornado Bowler Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado Bowler
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Skeleton Dragons Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 3 9

Skeleton Dragons
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Royal Giant
Fireball
Tornado Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler Royal Ghost Fisherman
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Bowler Mini P.E.K.K.A
Bowler
Tornado Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Fisherman Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Tornado Fireball
Bowler Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler Royal Ghost Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler Royal Ghost Fisherman
Tornado Skeleton Dragons Fireball Bowler Royal Ghost Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Fisherman
Bowler Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler Royal Ghost Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Skeleton Dragons Tornado Bowler
Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler
Fireball Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Tornado Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Tornado Bowler
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076