Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon Fisherman
Zap
Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince
The Log
Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Royal Hogs Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Fisherman Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Void Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Fisherman Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Void
Baby Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince Fisherman Mega Knight
Dark Prince
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon Fisherman
The Log
Royal Hogs Fisherman Mega Knight
Fisherman
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Royal Hogs Baby Dragon The Log Fisherman

Synergie w obronie 1 11

Skeleton Dragons
The Log Baby Dragon Dark Prince Fisherman Mega Knight
Royal Hogs
Void
Baby Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Fisherman Mega Knight
Fisherman
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeleton Dragons Void Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Fisherman Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log Mega Knight
Fisherman
Dark Prince Fisherman Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince The Log
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight
The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince Fisherman
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Fisherman
Baby Dragon The Log Skeleton Dragons Dark Prince Fisherman Mega Knight
Fisherman
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Baby Dragon The Log Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Dark Prince Fisherman
Void Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Dark Prince The Log Fisherman
Dark Prince Mega Knight The Log Fisherman
Dark Prince Fisherman Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon
Dark Prince Void
Mega Knight Dark Prince Fisherman
Void Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log
Skeleton Dragons
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Void Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Fisherman
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Void Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Void Dark Prince The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
Void The Log Skeleton Dragons Fisherman
Void Fisherman
Void Skeleton Dragons Dark Prince The Log Fisherman
Void Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log Fisherman
Skeleton Dragons Void Baby Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Fisherman
Void Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Void
Void The Log Fisherman
Skeleton Dragons Void Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fisherman
Void The Log Skeleton Dragons Baby Dragon Fisherman
Void Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman Mega Knight
Void Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Fisherman
Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Void Skeleton Dragons
Mega Knight
The Log
Void Dark Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
The Log
Void Skeleton Dragons Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
Void
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Void
Void Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076