Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rage Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Rage
Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant
Skeleton Dragons Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Electro Giant
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Electro Giant Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Giant Skeleton Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Electro Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Royal Recruits Skeleton Army Electro Giant Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Electro Giant Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Dragons Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Electro Giant Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Dragons Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Skeleton Electro Giant
Skeleton Dragons Royal Recruits
Electro Giant Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Royal Recruits Baby Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076